强化方案(第1页)
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构造体的身体模板有意识海组成,也就是说意识海会提取记忆中的模板量化机体状态,这一点可以说能帮助瑞芙少走很多弯路,因为模板量化成了游戏中的成员面板。

十分明显的量化出了对应红黄蓝三种球色的三种技能。

红球效果为强化下一段时间的普攻伤害最低为150%持续时间6s。

下一阶段为300%持续时间6s。

三消也就是最高功率时强化500%持续时间7.5s。

未满三消时多次单消或者双消会叠加至三消效果并且刷新时间。

超过三消接下来的14秒内重复触发将固定为强化50%的普攻伤害并且不增加强化时间。

最高叠加至650%的强化效果。

如果核心被动与薇拉绯耀的被动一样的话这个技能绝对是绝杀。

简单的介绍却是极致的强大。

蓝球效果为提升接下来一段时间的移动速度以及感知单元的效率也就是专注度。

最低效率至最高效率分别为50%75%100%移速,提高50%75%100%感知效率,持续12s14s16s。

叠加至三消效果后每一次将提供三消状态时的4s时长。

并没有冷却要求但每一次消球都会消耗自身能量可以对标为人体的体力。

毕竟不是永动机,哪怕是狗也得吃饭喘气。

黄球效果为提供一次瞬时位移。

依次为8米10米12米为半径范围之内的任意位置位移。

并不能穿透障碍物但可以撞碎。

每次消球单独计算并不能叠加。

对体力消耗较大。

普通攻击的话比较普通,太刀形式的招式全部由记忆单元中所记录的招式所组成。

旗枪亦是如此。

弓箭攻击范围为中等距离,伤害偏低攻速较快箭矢为能量组成、狙击枪形态的话伤害高攻速慢。

核心被动为三次三消使机体能量阈值提升至下一阶段更换输出方式,太刀接下来的6s内攻击方式转换为剑气并且伤害为正常形态的150%。

也就是白毛的核心被动了,虽然比较起游戏里白毛的500%物理伤害差了很多。

旗枪将转换为一次为时一秒的蓄力攻击造成350%的瞬时伤害。

可以搭配跳跃做到绯耀的引雷坠的效果。

弓箭将转换为持续6s三连速射效果,提升150%攻速并且是三箭齐发,每支箭矢的伤害降低为原先的90%。

狙击枪将转换为攻击距离提升,并且伤害极高的蓄力单发输出,为时三秒的蓄力将提供4500千米的射程以及正常状态时450%的伤害。

必杀技居然不是瞬间高伤,而是所有基础属性上涨为正常形态200%。

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